Helpmij.nl
Helpmij.nl
Helpmij.nl
Steun Helpmij.nl! Klik hier     Computerprobleem? Klik hier!

Quote

Weergeven resultaten 1 tot 4 van 4

Onderwerp: Quake III multiplayer server probleem

  • Vraag is niet opgelost
  1. #1
    Senior Member djmaster329's avatar
    Geregistreerd
    12 mei 2009
    Locatie
    Zoelen
    Afstand tot server
    ±64 km

    Quake III multiplayer server probleem

    Hallo,

    Ik heb een Quake III multiplayer server draaiende voor een paar dagen.
    Maar zodra een ronde begonnen is (Free For All), dan kan je niet meer meedoen met de game. Dan moet je wachten op de volgende ronde.
    Is er een manier om dat uit te zetten?

    Server Config:
    Code:
    // ********************** START OF Q3A SERVER FILE **********************
    // FILENAME : q3ded-osp.cfg
    
    
    // q3a server config
    // vq3 ffa
    // make sure the map rotation file 'maprotate-osp.cfg' exists
    // written by spirit, based on the config from holarse.net
    
    
    // --- contact and admin ---
    sets ".Admin"  "djmaster329"			// admin name
    sets ".email" "mijnemail"		// admin email
    sets ".www"   "mijnwebsite"	        // www site that offers maps rotated on the server etc
    
    
    // --- basic stuff ---
    seta rconPassword "mijnwachtwoord"           	// remote console admin password
    seta g_gametype "2"				// gametype (0 = ffa, 1 = tourney,  2 = ffa, 3 = tdm, 4 = ctf)
    
    
    // --- banner stuff ---
    seta sv_hostname "servernaam"        // how the server shows up in q3a game browser
    seta g_motd ""		                // message of the day, shown on client connect
    
    
    // --- misc ---
    seta r_smp "0"					// whether the server has multiple CPUs
    seta sv_pure "0"				// whether .pk3-files are cheat checked
    
    
    // --- clients and slots ---
    g_password "password"		        	// server password for clients who try to connect
    g_needpass "0"					// whether the password is enabled / needed to connect
    seta sv_maxClients "32"				// max players allowed on server, includes spectators
    seta sv_privateClients "2"			// reserved slots for players who know the private password
    seta sv_privatePassword "password" 		// private slot password
    seta g_syncronousClients "0"			// whether clients are allowed to record demos
    seta g_allowvote "1"				// map - map restart - kick - g_gametype
    
    
    // --- annoyances ---
    // Note that you need to turn punkbuster off on the command line when you start the server (q3ded +set sv_punkbuster 0 ...)
    // because you can't change the setting anymore once the server process has started! Removing the next line (or putting 'sv_punkbuster 0'
    // into your config file will NOT turn off punkbuster.
    pb_sv_enable					// enable punkbuster server
    pb_sv_guidrelax 7				// disable punkbuster CD-check
    seta sv_strictauth "0"				// whether CD-key is checked on client
    
    
    // --- network ---
    seta sv_allowdownload "1"			// whether clients are allowed to d/l maps etc from server
    seta sv_maxRate "5000000" 			// download speed limit
    seta sv_floodProtect "1" 			// whether server uses flood-protection
    seta sv_master1 "master0.gamespy.com:28900"     // master servers where the server registers itself
    seta sv_master2 "master.gamershut.de:27950" 	//   to be found by players.
    seta sv_master3 "master.gnw.de:27950"		//   use +set dedicated x to tell the server whether or not
    seta sv_master4 "master3.idsoftware.com:27950"  //   to register itself there, x = 2 : register x = 1 : don't
    
    
    // --- weapons ---
    seta g_quadfactor "3"				// quad damage multiplier, default = 3
    seta g_weaponrespawn "5" 			// weapon respawn time in secs, default = 5
    seta g_friendlyfire "0"				// whether you can do damage to your team members
    seta g_teamAutoJoin "1"				// whether players are automatically added to a team
    seta g_teamForceBalance "1"			// whether teams are auto-balanced by the server
    seta g_forcerespawn "2"				// time after which players are forced to respawn, 0 = never
    
    
    // --- movement ---
    seta pmove_fixed "1"				// whether movement is independent of client framerate
    seta pmove_msec "16" 				// dont ask me
    seta sv_fps "30"				// server frame rate
    
    
    // --- bots ---
    seta bot_enable "1"				// whether bots are allowed on the server
    seta bot_minplayers "5" 			// minimum players number, filled up with bots if fewer
    seta bot_nochat "0"				// whether bots are allowed to chat
    
    
    // --- map rotation ---
    exec maprotation-osp.cfg
    
    
    // ********************** END OF Q3A SERVER FILE **********************
    Ik heb deze tutorial gebrukt: http://it.rcmd.org/networks/q3_insta...rver_howto.php
    Laatst aangepast door djmaster329 : 3 mei 2012 om 17:24

  2. #2
    Senior Member Loeri's avatar
    Geregistreerd
    3 januari 2009
    Locatie
    Gent
    Afstand tot server
    ±252 km
    seta g_gametype "2" // gametype (0 = ffa, 1 = tourney, 2 = ffa, 3 = tdm, 4 = ctf)

    Al eens 0 geprobeerd? http://planetquake.gamespy.com/View....l&id=52&game=4
    Daar staat er 0 voor FFA

  3. #3
    Senior Member djmaster329's avatar
    Geregistreerd
    12 mei 2009
    Locatie
    Zoelen
    Afstand tot server
    ±64 km
    Ik zal het even proberen.

    EDIT: Het werkt niet, ik krijg precies hetzelfde.
    Laatst aangepast door djmaster329 : 3 mei 2012 om 18:05 Reden: Onnodige quote verwijderd.

  4. #4
    Giga Honourable Senior Member Frisian's avatar
    Geregistreerd
    28 juli 2004
    Locatie
    Bonifatius stad
    Misschien g_teamAutoJoin op 0 zetten?
    Ik zou het verder helaas niet weten.
    Tip: Koel je pc optimaal met SpeedFan .........Tip: Het Bios.... hoe en wat
    Tip: (Draadloos) Netwerk uitleg .................Tip: Hoe gebruik ik dit forum
    Tip: Surf sneller met Opera......................Tip: Slipstream je Windows cd
    Tip: Handig en snel je data back-uppen
    Review: Logitech MX 610 Lefthanded
    Is je vraag opgelost? Klik dan op "Vraag is opgelost" rechts onder in beeld.

Berichtenregels

  • U mag geen nieuwe vragen starten.
  • U mag niet reageren op berichten.
  • U mag geen bijlagen versturen.
  • U mag uw berichten niet bewerken.
  •  
Helpmij.nl
Helpmij.nl

Helpmij.nl en business

Partners
Sponsoren
Linkpartners
Aanbiedingen