Kennelijk is het een spel effect wat moet doen voelen hoe intens en warm als het schot is.
Dat wil niet zeggen dat het ook wordt weergegeven zoals de bedoeling is. Voor onbedoelde neveneffecten kan u de spelopties aanpassen of bij de instellingen ervan voor minder effecten kiezen.
Zo had ik bij Matto 1 (een Far Cry afgeleide) dat het beeld voor beeld ging wanneer het bloed effect werd getoond.
Er is waarschijnlijk niets mis met de computer of het moet zijn door het harde geluid van het schot. Dit kan ook door het spel komen. Om hier uitsluitsel over te krijgen zou u kunnen zoeken naar een forum over dat spel of een vraag stellen naar aanleiding van een YouTube video wat het spel toont en precies de versie die u ook heeft.
U moet de resolutie en de verversingsfrequentie (afwijkende opties voor frequentie worden meestal niet getoond) bij het grafische stuurprogramma in ieder geval instellen op de waarden van het platte scherm. Binnen het spel bent u vrij om een resolutie, met overeenkomende verhoudingen, te kiezen en kan u een lagere resolutie proberen om problemen met het beeld te verhelpen. HD is voor een spel een heel hoge resolutie, selecteer wel "full screen" of "beeldvullend."
Monitoren hebben geen probleem met wat wij ervaren als snelle beeldwisselingen. Andere bedreigingen zijn reëler. Pas op met vocht en vochtige omgeving.