Heeft het überhaupt zin?...

Status
Niet open voor verdere reacties.

Kowalski

Gebruiker
Lid geworden
8 dec 2000
Berichten
25
Sinds een tijd ben ik bezig met3D Studio max 5, welke draait op Windows 2000. Op dit moment heb ik 512 MB werkgeheugen erin zitten.
Heeft het zin om er nog een of twee modules van 512 MB erin te drukken of zal dit nauwelijk te merken zijn. Het renderen van beelden gaat mij nog te traag of ligt dit puur aan het programma zelf?
Help mij ....
 
Heeft zeker wel zin, vooral bij renderwerk. Ik dacht trouwens dat je in max kon zien hoe het geheugengebruik is. Zodra er geswapt gaat worden naar je harddisk, krijg jij een rete trage pc..

gr. LenBasic
 
Geplaatst door Zleek
geld dat ook voor het programma Maya?

Meer geheugen maakt nix uit, zowel als in Maya als Studio Max. Bij minimaal 512mb geheugen, wordt er niet meer geswapped. Je geheugen is meer dan genoeg.

Je hebt et over renderen. Dit gebeurt voornamelijk door de videokaart en cpu.
Een snelle videokaart (toch minimaal 64mb) en snelle cpu maakt et verschil.

Wat voor systeem heb je?
 
Laatst bewerkt:
Systeem?

Bedankt voor reageren...
Mijn systeem op dit moment is vrij nieuw:

Windows 2000 Pro en SP 3
512 MB- DDR 333
AMD 2400 XP
120 GB (7200 rpm) Western Digital (opgedeeld in c: d: e: waarvan c: voor programma's en d: en e: voor opslag van Max renders en outputs)
ASUS AV7Xnogwat... moederbord
ASUS VD840 DTofzo...128 MB Grafische kaart.

Zou goed moeten werken!
 
Dat is meer dan voldoende.

Dat het renderen langzaam gaat, kan liggen aan een net ontworpen, grote scene?

Het kan ook, maar dat weet ik absoluut niet zeker, liggen aan Win2000. Maar ik denk dat je deze hebt, om zoveel mogelijke vrije RAM-geheugen te houden of niet?
 
Hoi muurhond,

als geheugen nix uit zou maken, waarom lever ik dan aan gespecialiseerde art en studio bedrijven PC's met minimaal een giga geheugen omdat ze anders uit hun geheugen lopen ?? .. ze doen weinig anders als max , maya en photoshop gebruiken. Maakt dus wel degelijk uit hoor..
Maar tis uiteraard wel zo dat dit bedrijven zijn. En voor de euro's hoef je het niet meer te laten met de heudige geheugenprijzen..

Groet LenBasic
 
Oke, maar dat betekent niet dat et geheugen et belangrijkste hierbij is.

De videokaart rendert et tenslotte, met de cpu daarbij als hulp.

Ik denk eerder dat bedrijven, die vaak hele grote scenes maken/renderen, meer geheugen willen of nodig hebben. Maar vaak zijn zij ook rijkelijk voorzien van de nieuwste en krachtigste systemen, waarbij waarschijnlijk al veel geheugen (en andere zware hardware) aanboord zit. Laten we et dan maar niet over de prijzen van deze systemen hebben....

Maar voor de consument, is meer dan 1 gig aan geheugen niet echt noodzakelijk. Tenzij diegene er het geldt voor over heeft. Dan zou ik et uiteraard ook doen.

En daarbij maken de ''thuisgebruikers'' vaak niet van die enorm grote scenes. Tenminste, denk ik hoor......
 
Al met al....

Dank jullie wel voor de reakties...
Zoals ik het nu zie is het gewoon een combinatie van factoren die het renderen en werken sneller moet laten gaan. Een collega raadde me ook aan een dual-head moederboard moederboard te kopen met 2x 2800 XP AMD's. Tja....Als we zo gaan beginnen wil ik ook een paar 22'' TFT's op m'n bureau!...
Vooralsnog zal ik er wat geheugen bijhalen.

Voor alle 3D max fanaten:
Mental Ray: Is dat wat?
 
hehe scheur dan voor mij ook meteen een paar van die TFT's af.. maar precies (zoals ook muurhond al aangaf)
zijn het inderdaad de verschillende onderdelen die de juiste combi moeten vormen. En inderdaad kom ik altijd die dual processors tegen bij dat soort bedrijven, en profi videokaarten, waar je normaal een kleine pc van kunt kopen..

Groet LenBasic
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Steun Ons

Nieuwste berichten

Terug
Bovenaan Onderaan