model error

Status
Niet open voor verdere reacties.

Gimli

Verenigingslid
Lid geworden
5 aug 2001
Berichten
1.192
M'n bedoeling was heel simpel een Quak1 model namaken,
zodat ik dit in Quake kan vervangen door m'n eigen modelletje.

Hoe het precies werkt, is nogal ingewikkeld.
Ik kom op een punt, dat ik van het 3D model zg. dxf files
ga maken,
om die later terug in het spel te kunnen converteren.

Nu ben ik eindelijk klaar, maar zie tot m'n stomme verbazing
dat het model 180 graden gedraaid is.
Het loopt dus achterstevoren!

Iemand een id hoe je *.dxf files kunt roteren?

Groeten :) Gimli
 
dxf files zijn bestanden, waar 3d gegevens in besloten zijn.
Het probleem waar ik voor kwam te staan, was de verkeerde beeld inval van het model.
Model gedraaid in 3d studio, dxf file in orde.

Groeten,:) Gimli
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Steun Ons

Nieuwste berichten

Terug
Bovenaan Onderaan