Textures op model-onderdelen in 3D Studio Max

Status
Niet open voor verdere reacties.

Imhotep

Gebruiker
Lid geworden
25 mei 2003
Berichten
159
Ik ben nu aan het klooien met 3DS Max 6, en ik heb een aardige 'fake' dubbelloops gemaakt... maar nu wil ik textures erop maken... maar ik kan daar geen tut over vinden.

Iemand die me kan helpen? Ik heb de textures die ik wil gebruiken al klaar... maar hoe moet ik ze in 3DS Max doen? :S

Alvast bedankt.


P.S.

Tot nu toe heb ik mijn wapen gemaakt met tubes & cilinders, maar ik kan geen trigger maken, hoe moet ik dat doen? Of gewoon een paar 'box'-en, gesnapt naast elkaar?
 
Denk dat de vraag niet meer van toepassing is na ruim vijf jaar. let de volgende keer even op de datum, deze topic is van 2004 dus niet actueel meer.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Steun Ons

Nieuwste berichten

Terug
Bovenaan Onderaan