Ik weet niet goed hoe ik het probleem van verschillende pixelratio's binnen videoconversie moet aanpakken?
Wat houdt eigenlijk de "aspect ratio" in ?
Wat betekenen deze ratio's tussen aantallen horizontale en vertikale pixels. Ik lees immers dat pixels niet per definitie vierkant zijn en sterker nog niet allen dezelfde verhouding hebben. Eenzelfde ratio zou dus op andere machines andere implicaties moeten hebben. Ik geraak hier niet echt wijs uit.
Wat zijn do's en don't's bij het omzetten van het ene formaat naar het andere?
Voorbeelden:
576:320 = 1.8 (Resolutie van een aflevering van een serie)
640:360 = 1.778 = 16:9 (Resolutie beeldscherm van mijn gsm)
640:480 = 1.3333333 = 4:3 (Resolutie waarnaar mijn video converter kan converteren)
480:320 = 1.5 (Andere resolutie waarnaar mijn video converter kan converteren)
608:256 = 2.375 (Resolutie van een film)
Ik stuit op dit probleem nu ik videobestanden wil omzetten naar mpeg4 zodat ik ze op mijn gsm kan afspelen en blijkt dat de verhoudingen tussen gsm, conversiesoftware en initiëel bestand allemaal verschillen.
Windows media player creëert gewoon een zwarte balk voor zover mijn schermresolutie niet overeenstemt met de verhoudingen. Mijn gsm heeft ook een functie "natuurlijke verhoudingen" waar dus ook hij het scherm vult met zwarte balken. Op zo'n klein scherm echter zou ik graag ten volle willen gebruik maken van wat er me nog rest. Is dit mogelijk zonder zwarte balken en zonder een vervormd (uitgerokken) beeld door een bepaald type conversie ? Verhoudingen wijzigen dus zonder vervorming? Of is dit onmogelijk?
Intuitief gok ik dat de enige juiste oplossing echter converteren naar een formaat met zelfde verhouding als initiële bestand is en dat afspelen in "natuurlijke verhoudingen" modus. Of kan het toch beter?
Iemand die hier enig licht op kan laten schijnen?
bedankt!
Wat houdt eigenlijk de "aspect ratio" in ?
Wat betekenen deze ratio's tussen aantallen horizontale en vertikale pixels. Ik lees immers dat pixels niet per definitie vierkant zijn en sterker nog niet allen dezelfde verhouding hebben. Eenzelfde ratio zou dus op andere machines andere implicaties moeten hebben. Ik geraak hier niet echt wijs uit.
Wat zijn do's en don't's bij het omzetten van het ene formaat naar het andere?
Voorbeelden:
576:320 = 1.8 (Resolutie van een aflevering van een serie)
640:360 = 1.778 = 16:9 (Resolutie beeldscherm van mijn gsm)
640:480 = 1.3333333 = 4:3 (Resolutie waarnaar mijn video converter kan converteren)
480:320 = 1.5 (Andere resolutie waarnaar mijn video converter kan converteren)
608:256 = 2.375 (Resolutie van een film)
Ik stuit op dit probleem nu ik videobestanden wil omzetten naar mpeg4 zodat ik ze op mijn gsm kan afspelen en blijkt dat de verhoudingen tussen gsm, conversiesoftware en initiëel bestand allemaal verschillen.
Windows media player creëert gewoon een zwarte balk voor zover mijn schermresolutie niet overeenstemt met de verhoudingen. Mijn gsm heeft ook een functie "natuurlijke verhoudingen" waar dus ook hij het scherm vult met zwarte balken. Op zo'n klein scherm echter zou ik graag ten volle willen gebruik maken van wat er me nog rest. Is dit mogelijk zonder zwarte balken en zonder een vervormd (uitgerokken) beeld door een bepaald type conversie ? Verhoudingen wijzigen dus zonder vervorming? Of is dit onmogelijk?
Intuitief gok ik dat de enige juiste oplossing echter converteren naar een formaat met zelfde verhouding als initiële bestand is en dat afspelen in "natuurlijke verhoudingen" modus. Of kan het toch beter?
Iemand die hier enig licht op kan laten schijnen?
bedankt!