Ik zorg hier ervoor dat het muur-object een collisionDetection doet met een unit.
Bij 1 unit gaat dit perfect, maar als ik een tweede unit erbij zet, dan wordt deze niet hier als unit genomen.
Ik zou graag willen dat alle muren alle units af gaan voor een collisionDetection.
Bij voorbaat dank, gast0140
Bij 1 unit gaat dit perfect, maar als ik een tweede unit erbij zet, dan wordt deze niet hier als unit genomen.
Ik zou graag willen dat alle muren alle units af gaan voor een collisionDetection.
Code:
public function checkCollisionWithUnit(wall:MovieClip){
Collision.block(unit, wall); //Collision.block is de functie die kijkt of er een collision is tussen unit en wall.
}
Bij voorbaat dank, gast0140