Ik ga er gewoon vanuit dat als je een 3D spel schrijft je dit het beste kan doen ik C++ met OpenGL maar dit is echt teveel werk voor mij alleen. Ik ben nu dus bezig met Flash in AS3 met de Papervision3D engine wat echt super makkelijk is, weinig code schrijven ook vooral.
Maar... Het loopt echt nu al vrij traag en ik vraag me af waarom.
Gebruikt Flash je hardware optimaal? Kan iemand mij vertellen waarom wel of niet een 3D game zoals Unreal in Flash te maken?
Maar... Het loopt echt nu al vrij traag en ik vraag me af waarom.
Gebruikt Flash je hardware optimaal? Kan iemand mij vertellen waarom wel of niet een 3D game zoals Unreal in Flash te maken?