Heeft mijn videokaart iets tegen YouTube ?

Status
Niet open voor verdere reacties.

Wolfgang777

Gebruiker
Lid geworden
16 jul 2009
Berichten
54
Hallo,

Heb onlangs een Nvidia Geforce GT120 op m'n computer geïnstalleerd (Windows 7).

Nu doet die videokaart het geweldig: kan moeilijke spelletjes makkelijk aan, geeft video's mooi weer. Ook filmpjes op het internet vormen geen probleem.

En dan ga je op You Tube... als ik hier een filmpje laat spelen, wordt het scherm na enkele seconden zwart, en verschijnt dan weer met de melding dat het stuurprogramma van de videokaart zich hersteld heeft. Van het YouTube-filmpje blijft echter alleen geluid en een groen schermpje over.

De laatste nieuwe Flashplayer is geïnstalleerd en op andere sites worden FLV-filmpjes probleemloos afgespeeld.

Lastig geval...
 
heb je al een met een andere browser geprobeerd?

handig om te weten of hij dan wel probleemloos YT afspeelt.
 
Dit probleem is het zgn TDR (Timeout Detection and Recovery), Dit is iets van windows 7 en Vista. Deze meldingen komen oa met Nvidea en ATI grafische kaarten.
Als zodanig heeft dit niets met youtube te maken. Er zijn mogelijkheden om deze foutmelding uit te schakelen, maar de beste remedie is update van de drivers.
Ik heb over deze melding nog geen Nederlandse oplossing of meldingen kunnen vinden wel enkele Engelse teksten:

Introduction
One of the most common stability problems in graphics is when the system appears completely "frozen" or "hung" while processing an end-user command or operation. Users generally wait a few seconds and then reboot the system by pressing the Power button. Usually the graphics processing unit (GPU) is "busy" processing intensive graphical operations, typically during gameplay. This results in nothing being updated on the screen, thus appearing to the user that the system is frozen.
This paper briefly describes the timeout detection and recovery (TDR) process in Windows Vista. It also documents the registry controls so developers can easily debug problems.
What's New for Windows Vista SP1
Changes for Windows Vista SP1 to improve user experience in cases of frequent and rapidly occurring GPU hangs. New registry keys to support these changes.
Top of page
Timeout Detection and Recovery
Windows Vista attempts to detect these problematic hang situations and recover a responsive desktop dynamically. In this process, the Windows Display Driver Model (WDDM) driver is reinitialized and the GPU is reset. No reboot is necessary, which greatly enhances the user experience. The only visible artifact from the hang detection to the recovery is a screen flicker, which results from resetting some portions of the graphics stack, causing a screen redraw. Some older Microsoft DirectX applications may render to a black screen at the end of this recovery. The end user would have to restart these applications.
The following is a brief overview of the TDR process:
1. Timeout detection: The Video Scheduler component of the Windows Vista graphics stack detects that the GPU is taking more than the permitted quantum time to execute the particular task and tries to preempt this particular task. The preempt operation has a "wait" timeout�the actual "TDR timeout." This step is thus the "timeout detection" phase of the process. The default timeout period in Windows Vista is 2 seconds. If the GPU cannot complete or preempt the current task within the TDR timeout, then the GPU is diagnosed as hung.
2. Preparation for recovery: The operating system informs the WDDM driver that a timeout has been detected and it must reset the GPU. The driver is told to stop accessing memory and should not access hardware after this time. The operating system and the WDDM driver collect hardware and other state information that could be useful for post-mortem diagnosis.
3. Desktop recovery: The operating system resets the appropriate state of the graphics stack. The Video Memory Manager component of the graphics stack purges all allocations from video memory. The WDDM driver resets the GPU hardware state. The graphics stack takes the final actions and restores the desktop to the responsive state. As mentioned earlier, some older DirectX applications may now render just black, and the user may be required to restart these applications. Well-written DirectX 9Ex and DirectX 10 applications that handle "Device Remove" continue to work correctly. The application must release and then recreate its Microsoft Direct3D device and all of its objects. DirectX application programmers can find more information in the Windows SDK.
Top of page
Windows Vista SP1 Update
Minor changes were made in Windows Vista SP1 to improve the user experience in cases of frequent and rapidly occurring GPU hangs. Repetitive GPU hangs indicate that the graphics hardware has not recovered successfully. In these instances, the system must be shut down and restarted to fully reset the graphics hardware. If the operating system detects that six or more GPU hangs and subsequent recoveries occur within 1 minute, then the following GPU hang is treated as a system bug check.
Top of page
Error Messaging
Throughout the process of GPU hang detection and recovery, the desktop is unresponsive and thus unavailable to the user. In the final stages of recovery, a brief screen flash occurs that is similar to the one when the screen resolution is changed. After the desktop has been successfully recovered, the following informational message appears to the user.

The message is also logged in the Windows Vista Event Viewer. Diagnosis information is collected in the form of a debug report that is returned to Microsoft through the Online Crash Analysis (OCA) mechanism if the user opts in to provide feedback.
Top of page
Registry Keys
The following registry keys are documented for testing purposes only. These registry keys should not be manipulated by any applications outside targeted testing or debugging.
The TDR-related registry keys are located under HKLM\System\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers.
� TdrLevel: REG_DWORD. The initial level of recovery. The possible values are:
� TdrLevelOff (0). � Detection disabled.
� TdrLevelBugcheck (1) � Bug check on detected timeout, for example, no recovery.
� TdrLevelRecoverVGA (2) � Recover to VGA (not implemented).
� TdrLevelRecover(3) � Recover on timeout. This is the default value.

� TdrDelay: REG_DWORD. The number of seconds that the GPU is allowed to delay the preempt request from the scheduler. This is effectively the timeout threshold. The default value is 2.
� TdrDdiDelay: REG_DWORD. The number of seconds that the operating system allows threads to leave the driver. After a specified time, the operating system bug checks the system with the code VIDEO_TDR_FAILURE (0x116). The default value is 5.
� TdrTestMode: REG_DWORD: Internal test usage.
� TdrDebugMode: REG_DWORD: The debugging-related behavior of the TDR process.
� TDR_DEBUG_MODE_OFF (0) breaks to kernel debugger before the recovery to allow investigation of the timeout.
� TDR_DEBUG_MODE_IGNORE_TIMEOUT (1) ignores any timeout.
� TDR_DEBUG_MODE_RECOVER_NO_PROMPT (2) recovers without break into the debugger. This is the default value.
� TDR_DEBUG_MODE_RECOVER_UNCONDITIONAL (3) recovers even if some recovery conditions are not met (for example, recovers on consecutive timeouts).

� TdrLimitTime: REG_DWORD (Windows Vista SP1 and later versions only): The default time within which a "TdrLimitCount" number of TDRs are allowed without crashing the system.
� TdrLimitCount: REG_DWORD (Windows Vista SP1 and later versions only): The default number of TDRs (0x117) that are allowed in "TdrLimitTime" without crashing the system.


Ik hoop dat je er wat aan hebt.

Groet Jan
 
Het "grappige" is dat je videokaart de filmpjes niet afspeelt maar weergeeft. Een mediaplayer speelt het filmpje af.

Dus wat zou je kunnen doen:
  • altijd goed om ervoor te zorgen dat je laatste nieuwste videokaart driver geïnstalleerd hebt
  • Welke player gebruik je? 2 Hele goede zijn respectievelijke Classic mediaplayer van K-Lite en de http://www.videolan.org/vlc/ speler

Zwart beeld en wel geluid is 9 van de 10x een codec probleem en met de bovenste 2 installaties is alles weer ok.
 
Bedankt alle drie voor het vlugge antwoord.
Een oplossing is er helaas nog niet.

Scorpion: Ook langs Internet Explorer doet hetzelfde probleem zich voor.
Ook hierop is de laatste Flashplayer geïnstalleerd.

Janludb: Het stuurprogramma is het nieuwste.
Ik neem aan dat You Tube zelf inderdaad correct werkt.
Maar ik vind het zo eigenaardig dat het probleem zich enkel in YouTube
voordoet en in geen enkele andere site tot nog toe.
Ook met zware grafische toepassingen: geen enkel probleem.

Kawaknaller: Je hebt gelijk dat K-lite en VLC geweldige resp. codecpack en
mediaspeler is. Dit probleem doet zich echter voor in de browsers.
De browsers met hun Flashplayers staan denk ik los van de op de
computer geïnstalleerde mediaspeler.
(Ik kan dus wel het filmpje van YouTube afhalen en dan probleemloos
afspelen in VLC. Zoals jullie wel zullen begrijpen, is mijn doel terug
te kunnen surfen op YouTube zelf)

En Janludb, ik dank je voor de tekst. Heb hem vertaald. Maar is zeer technisch en lijkt eerder een uitgebreide beschrijving te geven van het probleem dan de focus op de oplossing te leggen. Behalve dan het sleutelen in het register, zal ik in de ijskast houden. Daarnaast ook niet zeker of dit hetzelfde probleem is. Maar dank !
 
Laatst bewerkt door een moderator:
En een andere browser geprobeerd?
IE ipv Firefox of anders om?:)

Sorry...deze vraag was al gesteld....negeer dus maar....

>>Maar het ligt in ieder geval wel aan de manier waarop de browser reageert en ik denk aan een her installatie van je OS of je moet kundig genoeg zijn om echt alle browsers te verwijderen van je systeem en te vernieuwen...
>>Mm...er schiet mij wellicht een snellere methode binnen.....maak eens een andere gebruiker aan en log daar mee in (zorg ervoor dat deze ook administratieve rechten heeft)...werkt het dan wle dan is je profiel dus corrupt.
 
Laatst bewerkt:
Status
Niet open voor verdere reacties.
Terug
Bovenaan Onderaan