heeey jongens en wellicht meisjes,
ik ben een leuke game aan het maken in flash en nu heb ik een onderdeel nodig wat om de zoveel seconden een movieclip van rechts naar links laat vliegen over mijn stage. dit doe ik nu door een setinterval te gebruiken alleen deze doet het maar 1 keer of hij delete de vorige clip die hij heeft geplaatst, waardoor er constant maar 1 is die opnieuw geladen word.
kortom:
ik heb deze functie:
_global.steenspawn = function(){
_root.createEmptyMovieClip("steen",_global.aantalsteen);
_root.steen.attachMovie("steenx","steenx"+_global.aantalsteen,_global.aantalsteen);
_root.steen.onLoad = steen._x = 1201; steen._y = 300;
_root.steen.onEnterFrame = function() {
this._x -= _global.steenspeed;
if (this._x < 50) {
_root.steen.unloadMovie();
}
}
_global.aantalsteen + 1;
clearInterval(steenspawclear);
}
nu wil ik graag dat deze code om een x aantal seconden word aangeroepen en dan hij dan een nieuwe steen op me stage gooit en die van rechts naar links laat vliegen.
wie kan me helpen
ik ben een leuke game aan het maken in flash en nu heb ik een onderdeel nodig wat om de zoveel seconden een movieclip van rechts naar links laat vliegen over mijn stage. dit doe ik nu door een setinterval te gebruiken alleen deze doet het maar 1 keer of hij delete de vorige clip die hij heeft geplaatst, waardoor er constant maar 1 is die opnieuw geladen word.
kortom:
ik heb deze functie:
_global.steenspawn = function(){
_root.createEmptyMovieClip("steen",_global.aantalsteen);
_root.steen.attachMovie("steenx","steenx"+_global.aantalsteen,_global.aantalsteen);
_root.steen.onLoad = steen._x = 1201; steen._y = 300;
_root.steen.onEnterFrame = function() {
this._x -= _global.steenspeed;
if (this._x < 50) {
_root.steen.unloadMovie();
}
}
_global.aantalsteen + 1;
clearInterval(steenspawclear);
}
nu wil ik graag dat deze code om een x aantal seconden word aangeroepen en dan hij dan een nieuwe steen op me stage gooit en die van rechts naar links laat vliegen.
wie kan me helpen