DEexceller
Gebruiker
- Lid geworden
- 3 jan 2010
- Berichten
- 5
Hallo allemaal,
ik ben een excel programma aan het maken. maar na veel zwoegen lukt het me uiteindelijk niet om het juiste effect te krijgen.
het zit namelijk zo:
het programma bestaat uit drie stokken in een grafiek getekend.
elk van de drie stokken heeft een des gewenste lengte en elk heeft een kraal erom heen zittend op verschillende hoogten. ook de kraal kan in het gewenste gewicht verstelbaar worden gesteld. (ik weet dat het verhaal onduidelijk wordt door zoveel verschillende verstelbare waarden, maar ik wil daarmee duidelijk maken dat de later genoemde formules nodig zijn). de uiteinden van de stokken zijn met elkaar verbonden. (de coordinaten van het uiteinde van het eerste stokje is het begin van het tweede stokje enz.).
de stokjes kunnen dan als het ware omvallen, maar vallen in tegengestelde richting. maar zij kunnen niet verder vallen dan een ingestelde hoek (bijvoorbeeld eerste valt naar links, dan valt tweede naar rechts). maar het gemiddelde gewicht van de drie kralen zal altijd op een denkbeeldige vertikale lijn vallen. en waarbij je de y coordinaat bepaald met een schuifbalkje. door de formule Yt=(m1*y1+m2*y2+m3+y3)/m1+m2+m3 om te zetten kun je deze y coordinaat berekenen. (Yt=het coordinaat van het totale zwaartepunt) (m1+m2+m3=de totale massa van de kralen samen) (y1,y2,y3=de coordinaten van de kralen)
naar bijvoorbeeld: y1=Yt*((m1+m2+m3)-y2*m2-y3*m3)/m1 maar dan voor elke y.
de formule om de x coordinaten te berkenen is eigenlijk een uitgebreide versie van sos, cas toa.
MAAR! het werkt dus niet. ik heb het eerste stokje al een vaste positie gegeven, zodat het al wat minder moeilijk wordt maar hij doet het nog steeds niet. de coordinaten van de andere twee stokjes zijn wel te zien als de totale massa bijna de grond raakt (wat al niet klopt) en daarbij verspringen die coordinaten ook nog zo, dat ze geen vaste lengtes houden en uiteindelijk zelfs naar oneindig, of 0.
ik hoop dat het een beetje duidelijk is, maar zo niet, zet ik het bestandje er zelf op. maar dat is zelf ook een beetje chaotisch...
ik ben een excel programma aan het maken. maar na veel zwoegen lukt het me uiteindelijk niet om het juiste effect te krijgen.

het zit namelijk zo:
het programma bestaat uit drie stokken in een grafiek getekend.
elk van de drie stokken heeft een des gewenste lengte en elk heeft een kraal erom heen zittend op verschillende hoogten. ook de kraal kan in het gewenste gewicht verstelbaar worden gesteld. (ik weet dat het verhaal onduidelijk wordt door zoveel verschillende verstelbare waarden, maar ik wil daarmee duidelijk maken dat de later genoemde formules nodig zijn). de uiteinden van de stokken zijn met elkaar verbonden. (de coordinaten van het uiteinde van het eerste stokje is het begin van het tweede stokje enz.).
de stokjes kunnen dan als het ware omvallen, maar vallen in tegengestelde richting. maar zij kunnen niet verder vallen dan een ingestelde hoek (bijvoorbeeld eerste valt naar links, dan valt tweede naar rechts). maar het gemiddelde gewicht van de drie kralen zal altijd op een denkbeeldige vertikale lijn vallen. en waarbij je de y coordinaat bepaald met een schuifbalkje. door de formule Yt=(m1*y1+m2*y2+m3+y3)/m1+m2+m3 om te zetten kun je deze y coordinaat berekenen. (Yt=het coordinaat van het totale zwaartepunt) (m1+m2+m3=de totale massa van de kralen samen) (y1,y2,y3=de coordinaten van de kralen)
naar bijvoorbeeld: y1=Yt*((m1+m2+m3)-y2*m2-y3*m3)/m1 maar dan voor elke y.
de formule om de x coordinaten te berkenen is eigenlijk een uitgebreide versie van sos, cas toa.
MAAR! het werkt dus niet. ik heb het eerste stokje al een vaste positie gegeven, zodat het al wat minder moeilijk wordt maar hij doet het nog steeds niet. de coordinaten van de andere twee stokjes zijn wel te zien als de totale massa bijna de grond raakt (wat al niet klopt) en daarbij verspringen die coordinaten ook nog zo, dat ze geen vaste lengtes houden en uiteindelijk zelfs naar oneindig, of 0.
ik hoop dat het een beetje duidelijk is, maar zo niet, zet ik het bestandje er zelf op. maar dat is zelf ook een beetje chaotisch...
