Beste
ik heb hier een code (het werkt) maar ik weet het het eenvoudiger kan met een lus alleen weet ik niet hoe.
Ik ben bezig met de Swing app maken van het spel Boggle het console app is al af nu dit nog.
Alvast bedankt
ik heb hier een code (het werkt) maar ik weet het het eenvoudiger kan met een lus alleen weet ik niet hoe.
Ik ben bezig met de Swing app maken van het spel Boggle het console app is al af nu dit nog.
Alvast bedankt
HTML:
getbordimentie is een waarde van een andere klasse
for(int r=0;r<spel.getBordDimensies();r++ )
{
for(int k=0; k< spel.bordDimensies; k++)
{
verwerkLetters(spel.getLetter(r, k));
}
}
}
public void verwerkLetters(char letter)
{
ImageIcon charA= new ImageIcon(getClass().getResource("images/a.png"));
ImageIcon charB= new ImageIcon(getClass().getResource("images/b.png"));
ImageIcon charC= new ImageIcon(getClass().getResource("images/c.png"));
ImageIcon charD= new ImageIcon(getClass().getResource("images/d.png"));
ImageIcon charE= new ImageIcon(getClass().getResource("images/e.png"));
ImageIcon charF= new ImageIcon(getClass().getResource("images/f.png"));
ImageIcon charG= new ImageIcon(getClass().getResource("images/g.png"));
ImageIcon charH= new ImageIcon(getClass().getResource("images/h.png"));
ImageIcon charI= new ImageIcon(getClass().getResource("images/i.png"));
ImageIcon charJ= new ImageIcon(getClass().getResource("images/j.png"));
ImageIcon charK= new ImageIcon(getClass().getResource("images/k.png"));
ImageIcon charL= new ImageIcon(getClass().getResource("images/l.png"));
ImageIcon charM= new ImageIcon(getClass().getResource("images/m.png"));
ImageIcon charN= new ImageIcon(getClass().getResource("images/n.png"));
ImageIcon charO= new ImageIcon(getClass().getResource("images/o.png"));
ImageIcon charP= new ImageIcon(getClass().getResource("images/p.png"));
ImageIcon charQ= new ImageIcon(getClass().getResource("images/q.png"));
ImageIcon charR= new ImageIcon(getClass().getResource("images/r.png"));
ImageIcon charS= new ImageIcon(getClass().getResource("images/s.png"));
ImageIcon charT= new ImageIcon(getClass().getResource("images/t.png"));
ImageIcon charU= new ImageIcon(getClass().getResource("images/u.png"));
ImageIcon charV= new ImageIcon(getClass().getResource("images/v.png"));
ImageIcon charW= new ImageIcon(getClass().getResource("images/w.png"));
ImageIcon charX= new ImageIcon(getClass().getResource("images/x.png"));
ImageIcon charY= new ImageIcon(getClass().getResource("images/y.png"));
ImageIcon charZ= new ImageIcon(getClass().getResource("images/z.png"));
switch (letter)
{
case 'A': panelCenter.add(new JLabel(charA));
break;
case 'B': panelCenter.add(new JLabel(charB)); break;
case 'C': panelCenter.add(new JLabel(charC)); break;
case 'D': panelCenter.add(new JLabel(charD)); break;
case 'E': panelCenter.add(new JLabel(charE)); break;
case 'F': panelCenter.add(new JLabel(charF)); break;
case 'G': panelCenter.add(new JLabel(charG)); break;
case 'H': panelCenter.add(new JLabel(charH)); break;
case 'I': panelCenter.add(new JLabel(charI)); break;
case 'J': panelCenter.add(new JLabel(charJ)); break;
case 'K': panelCenter.add(new JLabel(charK)); break;
case 'L': panelCenter.add(new JLabel(charL)); break;
case 'M': panelCenter.add(new JLabel(charM)); break;
case 'N': panelCenter.add(new JLabel(charN)); break;
case 'O': panelCenter.add(new JLabel(charO)); break;
case 'P': panelCenter.add(new JLabel(charP)); break;
case 'Q': panelCenter.add(new JLabel(charQ)); break;
case 'R': panelCenter.add(new JLabel(charR)); break;
case 'S': panelCenter.add(new JLabel(charS)); break;
case 'T': panelCenter.add(new JLabel(charT)); break;
case 'U': panelCenter.add(new JLabel(charU)); break;
case 'V': panelCenter.add(new JLabel(charV)); break;
case 'W': panelCenter.add(new JLabel(charW)); break;
case 'X': panelCenter.add(new JLabel(charX)); break;
case 'Y': panelCenter.add(new JLabel(charY)); break;
case 'Z': panelCenter.add(new JLabel(charZ)); break;
default: panelCenter.add(new JLabel(":("));
}
}