Volume regelen met een value

Status
Niet open voor verdere reacties.

Bluejie

Gebruiker
Lid geworden
10 sep 2007
Berichten
86
Ik heb een shuifschakelaar. Daaronder kun je de value zien die je schakelt.
de value wordt met deze codes in html weergegeven:

HTML:
<div class="carpe_slider_display_holder" >
    <input class="carpe_slider_display"
        id="your_display_id"
        name="your_var_name"
        type="text" 
        from="0" 
        to="100" 
        valuecount="101" 
        value="0" 
        typelock="off" /></div>

en de javascript:

PHP:
var carpemouseover                = false;
var carpeDefaultSliderLength      = 100;
var carpeSliderDefaultOrientation = 'horizontal';
var carpeSliderClassName          = 'carpe_slider';
var carpeSliderDisplayClassName   = 'carpe_slider_display';
var carpesliders                  = [];
var carpedisplays                 = [];
var carpeslider                   = {};
var carpedisplay                  = {};

// carpeAddLoadEvent
function carpeAddLoadEvent(func)
{
		var oldonload = window.onload;
		if (typeof window.onload != 'function') {
			window.onload = func;
		}
		else {
			window.onload = function() {
				oldonload();
				func();
			};
		}
}
// carpeGetElementsByClass: Cross-browser function that returns
// an array with all elements that have a class attribute that
// contains className
function carpeGetElementsByClass(className)
{
	var classElements = new Array();
	var els = document.getElementsByTagName("*");
	var elsLen = els.length;
	var pattern = new RegExp("\\b" + className + "\\b");
	for (var i = 0, j = 0; i < elsLen; i++) {
		if ( pattern.test(els[i].className) ) {
			classElements[j] = els[i];
			j++;
		}
	}
	return classElements;
}
// carpeLeft: Cross-browser version of "element.style.left"
// Returns or sets the horizontal position of an element.
function carpeLeft(elmnt, pos)
{
	if (!(elmnt = document.getElementById(elmnt))) return 0;
	if (elmnt.style && (typeof(elmnt.style.left) == 'string')) {
		if (typeof(pos) == 'number') elmnt.style.left = pos + 'px';
		else {
			pos = parseInt(elmnt.style.left);
			if (isNaN(pos)) pos = 0;
		}
	}
	else if (elmnt.style && elmnt.style.pixelLeft) {
		if (typeof(pos) == 'number') elmnt.style.pixelLeft = pos;
		else pos = elmnt.style.pixelLeft;
	}
	return pos;
}
// carpeTop: Cross-browser version of "element.style.top"
// Returns or sets the vertical position of an element.
function carpeTop(elmnt, pos)
{
	if (!(elmnt = document.getElementById(elmnt))) return 0;
	if (elmnt.style && (typeof(elmnt.style.top) == 'string')) {
		if (typeof(pos) == 'number') elmnt.style.top = pos + 'px';
		else {
			pos = parseInt(elmnt.style.top);
			if (isNaN(pos)) pos = 0;
		}
	}
	else if (elmnt.style && elmnt.style.pixelTop) {
		if (typeof(pos) == 'number') elmnt.style.pixelTop = pos;
		else pos = elmnt.style.pixelTop;
	}
	return pos;
}
// moveSlider: Handles slider and display while dragging
function moveSlider(evnt)
{
	var evnt = (!evnt) ? window.event : evnt; // The mousemove event
	if (carpemouseover) { // Only if slider is dragged
		carpeslider.x = carpeslider.startOffsetX + evnt.screenX; // Horizontal mouse position relative to allowed slider positions
		carpeslider.y = carpeslider.startOffsetY + evnt.screenY; // Horizontal mouse position relative to allowed slider positions
		if (carpeslider.x > carpeslider.xMax) carpeslider.x = carpeslider.xMax; // Limit horizontal movement
		if (carpeslider.x < 0) carpeslider.x = 0; // Limit horizontal movement
		if (carpeslider.y > carpeslider.yMax) carpeslider.y = carpeslider.yMax; // Limit vertical movement
		if (carpeslider.y < 0) carpeslider.y = 0; // Limit vertical movement
		carpeLeft(carpeslider.id, carpeslider.x);  // move slider to new horizontal position
		carpeTop(carpeslider.id, carpeslider.y); // move slider to new vertical position
		var sliderVal = carpeslider.x + carpeslider.y; // pixel value of slider regardless of orientation
		var sliderPos = (carpeslider.distance / carpedisplay.valuecount) * 
			Math.round(carpedisplay.valuecount * sliderVal / carpeslider.distance);
		var v = Math.round((sliderPos * carpeslider.scale + carpeslider.from) * // calculate display value
			Math.pow(10, carpedisplay.decimals)) / Math.pow(10, carpedisplay.decimals);
		carpedisplay.value = v; // put the new value in the slider display element
		return false;
	}
	return
}
// slide: Handles the start of a slider move.
function slide(evnt)
{
	if (!evnt) evnt = window.event; // Get the mouse event causing the slider activation.
	carpeslider = (evnt.target) ? evnt.target : evnt.srcElement; // Get the activated slider element.
	var dist = parseInt(carpeslider.getAttribute('distance')); // The allowed slider movement in pixels.
	carpeslider.distance = dist ? dist : carpeDefaultSliderLength; // Deafault distance from global var.
	var ori = carpeslider.getAttribute('orientation'); // Slider orientation: 'horizontal' or 'vertical'.
	var orientation = ((ori == 'horizontal') || (ori == 'vertical')) ? ori : carpeSliderDefaultOrientation;
		// Default orientation from global variable.
	var displayId = carpeslider.getAttribute('display'); // ID of associated display element.
	carpedisplay = document.getElementById(displayId); // Get the associated display element.
	carpedisplay.sliderId = carpeslider.id; // Associate the display with the correct slider.
	var dec = parseInt(carpedisplay.getAttribute('decimals')); // Number of decimals to be displayed.
	carpedisplay.decimals = dec ? dec : 0; // Default number of decimals: 0.
	var val = parseInt(carpedisplay.getAttribute('valuecount'))  // Allowed number of values in the interval.
	carpedisplay.valuecount = val ? val : carpeslider.distance + 1 // Default number of values: the sliding distance.
	var from = parseFloat(carpedisplay.getAttribute('from')) // Min/start value for the display.
	from = from ? from : 0 // Default min/start value: 0.
	var to = parseFloat(carpedisplay.getAttribute('to')) // Max value for the display.
	to = to ? to : carpeslider.distance // Default number of values: the sliding distance.
	carpeslider.scale = (to - from) / carpeslider.distance // Slider-display scale [value-change per pixel of movement].
	if (orientation == 'vertical') { // Set limits and scale for vertical sliders.
		carpeslider.from = to // Invert for vertical sliders. "Higher is more."
		carpeslider.xMax = 0
		carpeslider.yMax = carpeslider.distance
		carpeslider.scale = -carpeslider.scale // Invert scale for vertical sliders. "Higher is more."
	}
	else { // Set limits for horizontal sliders.
		carpeslider.from = from;
		carpeslider.xMax = carpeslider.distance;
		carpeslider.yMax = 0;
	}
	carpeslider.startOffsetX = carpeLeft(carpeslider.id) - evnt.screenX; // Slider-mouse horizontal offset at start of slide.
	carpeslider.startOffsetY = carpeTop(carpeslider.id) - evnt.screenY; // Slider-mouse vertical offset at start of slide.
	carpemouseover = true;
	document.onmousemove = moveSlider; // Start the action if the mouse is dragged.
	document.onmouseup = sliderMouseUp; // Stop sliding.
	return false;
}
// sliderMouseUp: Handles the mouseup event after moving a slider.
// Snaps the slider position to allowed/displayed value. 
function sliderMouseUp()
{
	if (carpemouseover) {
		var v = (carpedisplay.value) ? carpedisplay.value : 0 // Find last display value.
		var pos = (v - carpeslider.from)/(carpeslider.scale) // Calculate slider position (regardless of orientation).
		if (carpeslider.yMax == 0) {
			pos = (pos > carpeslider.xMax) ? carpeslider.xMax : pos;
			pos = (pos < 0) ? 0 : pos;
			carpeLeft(carpeslider.id, pos); // Snap horizontal slider to corresponding display position.
		}
		if (carpeslider.xMax == 0) {
			pos = (pos > carpeslider.yMax) ? carpeslider.yMax : pos;
			pos = (pos < 0) ? 0 : pos;
			carpeTop(carpeslider.id, pos); // Snap vertical slider to corresponding display position.
		}
		if (document.removeEventListener) { // Remove event listeners from 'document' (W3C).
			document.removeEventListener('mousemove', moveSlider, false);
			document.removeEventListener('mouseup', sliderMouseUp, false);
		}
		else if (document.detachEvent) { // Remove event listeners from 'document' (IE).
			document.detachEvent('onmousemove', moveSlider);
			document.detachEvent('onmouseup', sliderMouseUp);
			document.releaseCapture();
		}
	}
	carpemouseover = false; // Stop the sliding.
}
function focusDisplay(evnt)
{
	if (!evnt) evnt = window.event; // Get the mouse event causing the display activation.
	var carpedisplay = (evnt.target) ? evnt.target : evnt.srcElement; // Get the activated display element.
	var lock = carpedisplay.getAttribute('typelock'); // Is the user allowed to type into the display?
	if (lock == 'on') {
		carpedisplay.blur();
	}
	return;
}
function carpeInit() // Set up the sliders and the displays.
{
	carpesliders = carpeGetElementsByClass(carpeSliderClassName) // Find the horizontal sliders.
	for (var i = 0; i < carpesliders.length; i++) {
		carpesliders[i].onmousedown = slide; // Attach event listener.
	}
	carpedisplays = carpeGetElementsByClass(carpeSliderDisplayClassName) // Find the displays.
	for (var i = 0; i < carpedisplays.length; i++) {
		carpedisplays[i].value = carpedisplays[i].defaultValue; // Resets display on page reload.
		carpedisplays[i].onfocus = focusDisplay; // Attach event listener.
	}
}
carpeAddLoadEvent(carpeInit);

NU wil ik dat aan de hand van de value de volume aangepast wordt, weet iemand hoe dit moet?
 
Het volume van het OS? Het lijkt me sterk dat je dat aan kan passen via Javascript. Misschien op windows met een ActiveX object of iets dergelijks, maar voor Linux or Mac weet ik het al helemaal niet.

Het volume is iets wat de gebruiker zelf trouwens heel makkelijk aan kan passen via het OS zelf en vaak zelfs het toetsenboord. Waarom moet je precies het volume aanpassen?
 
Ik speel een spel, daarbij duren dingen soms lang. Dus wil ik een film erbij afspelen die op mijn computer staan. Ik kan ivm Iframes het alleen doen als ik full screen doe. Dan kan ik niet zo makkelijk bij die knoppen. En wat is OS?

Het is voor windows, dus linux of mac hoef ik geen zorgen te maken
 
Laatst bewerkt:
Als dit erom gaat dat je persoonlijk het volume aan kan passen terwijl je een film kijkt in je browser moet je echt iets anders verzinnen. Javascript is niet bedoeld voor dit soort dingen.

Overigens, de meeste film(pjes) sites als Youtube hebben zelf een volume slider bij hun movieplayer zitten.

Als dat in dit specifike geval niet zo is, koop dan een toetsenboord met volumetoetsen erop, of gebruik gewoon de knop van je speakers.
 
Laatst bewerkt:
Met wat kan het dan wel? Ik dacht dat dat juist met javascript kon :rolleyes:
 
Nee, javascript is bedoeld om je website interactief te maken voor gebruikers, niet om de website met het OS te laten rommelen.

Maar zoals ik zei, koop een toetsenboord met volume toetsen, gebruik de knop op je speakers of download iets waarmee je zelf gekozen toetsen van je toetsenboord als volume toetsen kunt mappen (zoek google "change keyboard mapping").
 
Laatst bewerkt:
Status
Niet open voor verdere reacties.
Terug
Bovenaan Onderaan