Addresses, values, pointers etc

Status
Niet open voor verdere reacties.

ZXpower

Nieuwe gebruiker
Lid geworden
29 feb 2008
Berichten
1
Goedenmiddag,


Ik wil met mijn programma addresses en values etc van andere programma's aanpassen. Ik weet echter niet, wat een address precies is, of wat bijv. een pointer is.

Zijn er ergens *NL* handleidingen die dit toelichten?

Bij voorbaat dank!
 
Je weet niet wat adressen zijn, waar ze voor dienen, of hoe ze gebruikt worden, maar je weet wel dat je ze wil aanpassen... goed bezig :shocked:

Anyway, een adres is een beetje wat het zegt: de plaats in het geheugen waar je een bepaalde waarde kan vinden. Een pointer is, eenvoudig gezegd, een variabele die een adreswaarde bijhoudt. Het is een verwijzing naar die plaats in het geheugen (pointer == lett: 'pijl')

Wat jij wil doen, waardes van andere programma's aanpassen, hoort ernaar uit alsof je iets wil gaan kraken. In dat geval raad ik je aan om eerst te leren hoe programma's effectief werken.
Na enig lezen zal je ook ontdekken dat standaard een programma dat buiten zijn eigen geheugenblok probeert te lezen (om nog maar van schrijven te zwijgen) door het besturingssysteem gewoonweg wordt afgesloten. Dit dus wegens beveiligingsredenen.
Er zijn methodes om wel buiten je eigen blok te kunnen lezen, maar zomaar even snel een progje maken die dat kan, vergeet het maar...

Leer hoe je kan leren om te stappen voor je al lopend wil vliegen.

--Johan
 
Het hangt er een beetje vanaf wat je precies wilt veranderen. Maar je zou bijvoorbeeld naar cheat engine kunnen kijken, of een soortgelijk programma.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Terug
Bovenaan Onderaan