Als project voor school maken we een bordspel, ongeveer zoals monoploy. Ik moet de client server connectie maken.
Ik kan 1 client met de server laten communiceren via sockets. Nu wil ik dit uitbreiden, zodat meerdere clients om de beurt kunnen spelen(sequentieel). De opdracht was om geen threading te gebruiken, maar kan dit enkel met sockets?
Ik zoek dus eigenlijk een goed voorbeeld of tutorial dat me helpt bij het connecteren van verschillende clients met een server.
Ik kan 1 client met de server laten communiceren via sockets. Nu wil ik dit uitbreiden, zodat meerdere clients om de beurt kunnen spelen(sequentieel). De opdracht was om geen threading te gebruiken, maar kan dit enkel met sockets?
Ik zoek dus eigenlijk een goed voorbeeld of tutorial dat me helpt bij het connecteren van verschillende clients met een server.