murdoch201
Gebruiker
- Lid geworden
- 31 mei 2008
- Berichten
- 336
Hoi,
ik ben bezig met een DLL (win32) te maken in C++. De bedoeling hiervan is om het in een spel te "injecten" zodat als ik in dat spel op een toets druk hij een geluidje afspeelt met PlaySound(). Alleen krijg ik nu die chimes te horen (windows standaard geluidje) inplaats van mijn wav bestandje. Weet iemand hoe dit komt?
groetjes,
Murdoch
ik ben bezig met een DLL (win32) te maken in C++. De bedoeling hiervan is om het in een spel te "injecten" zodat als ik in dat spel op een toets druk hij een geluidje afspeelt met PlaySound(). Alleen krijg ik nu die chimes te horen (windows standaard geluidje) inplaats van mijn wav bestandje. Weet iemand hoe dit komt?
groetjes,
Murdoch