Simpel: verschil = 1000-667 = 333Mhz dat betekent dus dat het geheugen per seconde 1/3 minder data kan verstouwen.
Dat heeft in beginsel niks met het aantal FPS te maken, want dat gaat over beeldopbouw en dat is wat je videokaart eruit perst.
Ik neem aan dat we het over games hebben. Natuurlijk helpt het als je hele pc een beetje vlot loopt, anders blijft op den duur ook de videokaart achter. Op het moment dat de schakelsnelheid van je RAM een bottleneck begint te worden, stel je ofwel te hoge eisen, of de rest van de hardware is gewoon niet meer opgewassen tegen al het grafisch geweld.