Ik ben bezig (nog steeds) met een klein online spelletje. Hiervoor gebruik ik sockets in C++. Het is bijna af alleen ik heb nog een paar probleempjes. Één daarvan is dat het programma gegevens van de server moet ontvangen (functie recv() ). Maar deze functie wacht totdat de server iets stuurt. Ik wil graag dat áls de server iets stuurt, dat het programma die dan accepteert en verwerkt, maar als de server niks stuurt, moet het gewoon verder gaan. Weet iemand hoe dit zou kunnen?