DOOMIII is klaar!

Status
Niet open voor verdere reacties.
beetje kort door de bocht he`.het is zeker geen bud spel.
heb m ook erop gezet vanmorgen, maar doom zal zeker de standaard weer zetten voor de fps games.
wordt wel upgraden voor mij,als ik de resolutie hoger wil dan 800x600, maar is alleen voor doom 3 al de moeite waard.
vrouwtje eens lief aankijken :)
 
Tja ik was inderdaad wat kort door de bocht, maar iedereen is helemaal vol van Doom III en ik snap niet waarom. Het heeft veels te lang geduurd en als ik kijk naar het eindproduct, is Far Cry toch echt beter!

Nou ik heb het 5 min. gespeeld. Veel te donker. De karakters zien er onberispelijk uit maar het decor is wel erg basic hoor.

Over de performance had ik overigens niets te klagen, in 1024x768 in high performance mode liep het als een trein. Om jullie een indruk te geven...

amd-2400xp
768mb ram
ati radeon club3d 9800pro 128mb


Ik heb reeds een de-install uitgevoerd en ben blij dat ik dit spel niet gekocht heb....

Peacebringer

p.s. voor als je een nieuwe videokaart wil, momenteel zijn de ati radeon 9800 pro´s gunstig geprijsd. Check Alternate.nl die is op dit moment goedkoop met de 9800 pro.
 
Laatst bewerkt:
Geplaatst door Peacebringer
Tja ik was inderdaad wat kort door de bocht, maar iedereen is helemaal vol van Doom III en ik snap niet waarom. Het heeft veels te lang geduurd en als ik kijk naar het eindproduct, is Far Cry toch echt beter!

Nou ik heb het 5 min. gespeeld. Veel te donker. De karakters zien er onberispelijk uit maar het decor is wel erg basic hoor.


Logisch, ze hebben de meest geavanceerde engine tot nu toe ontwikkeld. Dat is niet 1 2 3 klaar.

En 5 minuten spelen en dan al oordelen kan al helemaal niet natuurlijk. :rolleyes:

Ik heb et nu een paar uur gespeeld en ben bij Alpha Labs Sector 4 en wat een spel. Et ziet er fantastisch uit, erg veel sfeer, angstaanjagende geluiden en erg mooi level design.

En dat het donker is (lang niet zo donker dat het irritant is) is logisch, et is immers een horror-spel. Je kan moeilijk het horror-effect nabootsen met enorm veel licht. En je hebt de beschikking over een zaklantaarn om het nog enger te maken.

De monsters zien er fantastisch uit en bewegen erg mooi. Hoe verder je in het spel komt, hoe angstaanjagender de monsters en de omgevingen worden.

Ik raad wel aan om op minimaal Veteran te spelen. Anders is het spel te makkelijk en is er nix aan.

Het draait erg goed op 1024x768, High en 2x AntiAliasing.

Nu nog wachten totdat ie in Nederland is, want ik wil em kopen omdat je met de illegale versie niet online kan. En daarbij verdient iD Software het natuurlijk.

2 screenshots van mij: clickable

<a href="http://www.myonlineimages.com/Members/melvinb/images/shot1.jpg" target="_blank"><img src="http://www.myonlineimages.com/Members/melvinb/images/shot1.jpg" width="640" height="480"></a>

<a href="http://www.myonlineimages.com/Members/melvinb/images/shot2.jpg" target="_blank"><img src="http://www.myonlineimages.com/Members/melvinb/images/shot2.jpg" width="640" height="480"></a>
 
En toch zijn de omgevingen mooier in Far Cry. Dit zijn alleen wat "tunnels" en wat kamers. Het spel is zo donker dat je eigenlijk op de gok wat door tunnels c.q gangen c.q. kamers loopt.

Waar je in Far Cry je taktiek kan bedenken en alternatieve routes kan bedenken is dit een harstikke lineair spel wat gebasseerd is op een vooraf ingestelde route die je moet lopen.

Ook de wapens spreken me niet aan en de geluiden ervan zijn niet goed. Wel moet ik zeggen dat de monsters er perfect uit zien en dat de ingame animaties gewoon perfect overgaan in het spel.

Ik heb het natuurlijk niet 5 min. gespeeld, maar wel langer. Doom 1 en 2 waren echt toppers en revolutionair voor die tijd. Geweldig was dat toen, alleen met de komst van Far Cry gaat Doom III nu gelukkig niet met de eer aan de haal, en terecht....ondanks dat engine mooie resultaten geeft blijft de ontwikkeltijd daarentegen veel te lang als je naar het eindproduct kijkt.
 
Peacebringer, lees je Priveberichten es. Ik heb je een PB gestuurd. :)

Far Cry heb ik juist nooit wat aan gevonden. Zit geen verhaal in, slecht level design en een engine die slecht geoptimaliseerd is. Far Cry was naar mijn gevoel niet af en zo 1 2 3 op de markt gegooid.

Doom³ is een soort navertelling van het originele Doom-verhaal in een modern jasje.

Et is trouwens wachten totdat ik het spel legaal heb, want ik wil dolgraag online. Jammer dat het nog geen 13 augustus is.
 
Ik heb je pm gelezen, ik zal daarop actie ondernemen.

Wat betreft je redeneringen over Far Cry ben ik het niet met je eens, maar goed dat zijn meningen en die kunnen verschillen.

Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar meerdere meningen, maar die zijn er nog niet echt....
;)
 
Gamespot heeft een review geplaats van Doom 3.
We komen weer tot de conclusie geloof niet altijd de hype of mooie verhalen, ik benadruk dit nog eens na een spelsessie:

+: Mooie graphics, donkere - drukkende sfeer, angstaanjagende monster

- : Monsters hebben slechte A.I. (komen recht op je af basically), spel wordt voorspelbaar (monsters spawnen recht achter je altijd - "most scaries game ever" lijkt me hier niet op z'n plaats). Basic gameplay: if it moves, you shoot

EDIT: Check ook de videoreview van gamespot, dan weet je waar ik het over heb.

EDIT 2: Don't flame me because of this! Recht op vrije meningsuiting... dank u wel :P
 
By the way: Biedt iemand zich al aan voor een review van Doom 3 in de reviewsectie? Anders doe ik het wanneer ik het spel in handen krijg (en dat is 11 augustus, twee dagen eerder dan in Nederland! (11 augustus in de Fame in de Kalverstraat).
 
Het verhaal op over de monsters klopt. Als er monsters zijn komen ze idd bijna altijd achter je tot leven.

De ai sucks 2, nl die mannetjes met de machineguns..komen altijd recht op je af. Gewoon tactisch gaan staan en hoppah...

Het is gewoon een hype over een slecht spel met mooie graphics.
 
iD Software (makers van de Doom -en Quake-series) heeft ook altijd al gezegd dat de AI nooit prioriteit nummer 1 heeft gekregen. Monsters horen ook niet slim te zijn. Zombies en andere monsters in horror-films (Resident Evil bijv.) zijn ook zo dom als een ik weet niet wat.

Je hebt wel van die commando-mannetjes. Die zijn wel tactisch. Ze duiken weg achter muren en dozen en komen te voorschijn wanneer jij je wapen reload of van wapen wisselt.

Die imps zijn ook erg snel. Ze kruipen laag over de grond en springen op je af.

Trouwens, speel op Veteran en je zult merken dat die monsters niet zo makkelijk zijn als wanneer je op de makkelijkste skills speelt. En naarmate je verder komt, des te moeilijker de monsters. Zie je de monster op die screenshots hierboven? Dat was moeilijk, aangezien andere kleine en irritante wezens haar hielpen.

Nee, ik ben et totaal niet eens met de suggestie dat het te makkelijk is.

Et is gewoon een goed spel dat zijn beloftes waar maakt. Nu nog ff wachten op Half-Life2 (dit jaar komt ie nog) en Quake4 (ergens volgend jaar). :)
 
En jij noemt wegrollen een goede ai. Dat is nl het enige wat die commando mannetjes doen. Ga om de hoek staan en ze komen vervolgens tactisch aan huppelen.

Muurhond, werk je bij Id ofzo...? De ai zuigt gewoon....
 
Nee, ik werk niet bij Id. Hoezo wegrollen? Bij mij rennen ze gewoon weg en schuilen achtern dozen e.d.

Elke wezen heeft zijn eigen manier van aanvallen. De ene nog dommer dan de ander, maar nogmaals; monsters horen dom te zijn.

Ik heb over die commando's die je vooral in het begin ziet. Die zijn het slimst.

En het is Doom, dus iets anders van de AI hoefde je ook niet te verwachten. Iets wat iD Software ook zelf altijd heeft gezegd.

Ik hou vaak Doom-gerelateerd nieuws in de gaten dus ik weet de feitjes wel over Doom³.

Et is geen Half-Life ofzo. Wil je realistisch spelen, dan moet jij bij games als CoD of BF1942 zijn.
 
And thou shall know ****h, and ****h will set you free!

Even een reaktie van een Quake1-nerd...

Ik mag blij zijn, dat 't filmpje draait op m'n Atlon 1300Mh!
Als ik zo de reaktie's lees, dan begrijp ik niet goed, waar al die criticasters vandaan komen.
Goed, de een houd van FarCry, de andere zweert bij Doom3. Ik denk dat 't eerder een kwestie van thematiek is, en hoe die verwerkt wordt.

Ik hou van bv. van Science Fiction, maar dat wil nog niet zeggen, dat ik alles van Dune heb gelezen. Tron sprak me wel aan, en dat was toch een van de Megaspellen van 2003 waar ik hier op HelpMij geen toppic van heb zien verschijnen!

Doom3 wordt natuurlijk met veel toeters en bellen binnengehaald, en daarna met veel nauwkeurigheid ontleed, of 't de verwachtingen wel waar maakt.
Maar volgens mij ligt 't veel meer in de lijn van de spellen die je eerder hebt gespeeld. Na Quake1 dus Quake2, na Unreal FarCry bv.
Hoe de game egine werkt is een volstrekt persoonllijke
"feeling", die bij de een euforie oproept, en bij de ander juist aversie.
DOOM3 vraagt alleen maar weer meer computer vermogen. Dus voor je 't weet zit je weer met een "verouderd" geval.

Wat me eerder opvalt, is dat in 't begin een simpel spel als Quake1 enorm kan intrigeren, maar op d'n duur de gewenning je apriciatie gevoel zo gauw verzadigt.
En dat kan eigenlijk geen enkel spel meer aan de verwachting voldoen.

Ik speel (en construeer) nu al een hele poos Quake1 levels, ik vind ´t prachtig, kan er zelfs nog met Qbasic bij. Maar ik hoef maar een kwartiertje Quake3 te spelen, en ik vind die Quake1 niet meer om aan te zien.
Hoewel FizQuake de game aardig omhoog trekt.

Wat ik maar wil zeggen, 't ligt er maar aan wat voor game je aantrekt. Net zoals een boek je kan intrigeren.\
En wat dat betreft geloof ik dat een spel als Doom3 er zeker mag zijn, gezien de mogelijkheden, die 't biedt.
Of om er zelf levels voor te bouwen!

:)
 
Laatst bewerkt:
Obey the Gimli!
Goed verwoord gast! Kkon het niet beter doen :thumb:.
 
Ik hou eerlijk gezegd niet zo van spellen met monsters erin (niet dat ik bang ben ofzo ;)). Maar ik wil iets REALISTISCH...en monsters zijn NIET REALISTISCH.

Ik ben zojuist in de Hel aangekomen! ...naja, ik zal niet te veel zeggen... maar het is übervet!!!

Verder heb ik met een ander persoon uitgezocht hoe we multiplayer co-op kunnen spelen. Dit werkt nog niet helemaal maar we blijven proberen. Wie wil weten hoe het moet, dan zet ik het hier wel neer (mits dat mag. Mods?)
 
Ik heb juist een verschrikkelijk monster gevonden...

****h....

hoe moet dat nu?
Engelse waarheid met spellingscontrole?

:D
 
Strak filmpje.. mooie graphs alleen gameplay lijkt me iets minder.
 
Haha gelukkig ben ik niet de enige die het een bud spel vindt. Ik ga even wat citeren van schillende game-sites...


The most intresting part is that mister Carmack left
bad adress coding and some other unwanted pleasure
in Doom3, the game is NOT real in the way of playing
and feeling like FarCry does.
The AI is worse and Mars is not the eerie feeling what
should be up, let's says that its far from original and
have a backdraft of many movies and other games !!!
The Graphics and effects were amazing, but miss the
shader 2.0+ policies and the AI doll psychics uplike in
FarCry and upcomming HalfLife 2, S.T.A.L.K.E.R. and
F.E.A.R. and PARIAH, El Matador, Vivisector, VietCong 2.
No greedy spaces inside a space complex, where are
outside levels, Mars vehicles and other stuff, its realy
getting borred after playing!
Same puzzles same door locks same envoirement same
monsters same weapons etc etc.


-----------------------------------------

Well the game is at least 2 years late to impress me ... and some stuff is just stupid.
I think except for graphics the game is outdated and missing a lot of stuff that it should have to be a good game. Well lets start listing the crap:

- Game is way to dark .. a mean we are humans on some Mars and as such we would put lights every ware in given room to see every corner in that room , humans as a species hate dark. And 90% of the labs etc rooms hallways are way to dark .. I mean common if the light is out make it all out in the room not a half of room has a light and other half doesn't what one electrician made one side of the room and hooked up to different power source then the other side of the room .. lol Total BS. Lol

- The base it’self is way to small tight corridors .. small rooms no open spaces and environments.. and that kind of bites… when enemy shows up you hit walls … lol trying to backup and keep it at distance… But I guess that part is more realistic at least for Mars .. but I love to have more open spaces so far none ..

- Now alien flame balls shaped like human head’s not that just stupid.. they could make it something else o well ..

- Aliens jumping out of the closets in the wall .. now that is just plain dumb .. they can show up through walls with some electric charge and they hiding in closets.. hmm what year is it .. ooo ok so we still ok no aliens in the closet until later .. lol

- Now Flashlight .. now this is a major ****up on their part .. as far as I know gun today have flashlight mounted on them but in the future not ?? Very annoying I have flashlight in hand and alien jumps out of closet it’s just make me mad… they had flashlight on the gun in Wolfenstain if I remember correctly ..

- And other thing with gun I am not happy about is that you cannot hit aliens with the weapon ??? Why o why they left this out , that is like in the ABC Book of making games I think..

- Now Environment … well you cannot do much there … what they wont to impress me that I can move few crates and chair .. o it’s like in Wolfenstain you could move crates so what .. I wont to blow up windows pc and **** like that here you shoot at pc nothing happens .. lol weak ..

- PDA is little annoying at times … but what the hell if you can skip some missions and get away with that it’s ok.

That is it for now more I play I update the crap list for you ppl …. LOL


Groet,
Peacebringer
 
Sorry hoor, maar dit is één van de domste uitspraken die ik heb gezien tot nu toe.

Diegene die dat 1e stukje tekst heeft geschreven, weet niet waar hij het over heeft.

Ik bedoel, diegene zegt overduidelijk hoe geweldig hij FarCry vind. Typisch een fanboy dus.

Ten 2e, zegt ie dat er Shader 2.0+ mist, ja hehe, het spel is net uit. far Cry kreeg pas ook Shader2.0+ ondersteuning nadat het spel uitkwam middels een patch.

Dan heeft ie het over ''AI doll psychics''. Wat moet dat betekenen? Hier heb ik nog nooit van gehoord. Vervolgens zegt ie dat het lang niet zo goed is als FarCry and upcomming HalfLife 2, S.T.A.L.K.E.R. and
F.E.A.R, PARIAH, El Matador, Vivisector en VietCong 2.

Nee gek he, dit is ook een heel anders spel en buitendat, die games waarmee hij vergelijkt zijn nog niet eens uit (behalve FarCry), dus hoe kan hij dit nu al weten?

Dan zegt ie dat er geen ''greedy spaces inside a space complex'' zijn. Wat bedoelt ie hiermee? ''Greedy'' betekent ''gulzig'' of ''vraatzuchtg''. Dus dat moet betekenen ''vraatzuchtige ruimtes binnen een ruimte-complex? :rolleyes:

Dan zegt ie dat er geen voertuigen zijn en andere dingen. Wat voor andere dingen? Dat vermeldt ie niet dus hij probeert de negativiteit zo wat meer op te krikken zonder dat hij zelf niet eens weet wat ie met ''and other stuff'' bedoeld. Voertuigen zijn er niet nee, dit zou teveel rekenkracht eisen omdat je dan ook grotere levels moet maken. Maar er is wel support voor en het zal dan ook niet lang duren voordat er mods komen met voertuigen erin.

Vervolgens zegt ie ''Same puzzles same door locks same envoirement same
monsters same weapons etc etc. ''. Sorry hoor, maar ik heb toch echt verschil in levels, wapens en monsters gezien. Hoe verder je komt, hoe anders de levels, monsters en wapens zijn. Dus dit is ook een uitpraak wat nergens op slaat.
Far Cry is ook steeds hetzelfde, gek dat ie hier niet op terugkomt. Dat kan je natuurlijk ook niet doen als je fanboy bent.

Dan gaan we naar de 2e tekst: :)

Het spel is te donker wordt hier gezegd. Te donker zeker niet, donker wel. Maar dit moet ook om de spanning erin te houden. Ik raad die kerel aan om es naar zijn monitor-brightness te kijken.

En dan zegt ie dat als de lampen dan toch uitmoeten, dat dan alle lampen uitmoeten en niet de helft. Waarom zou dit in godsnaam? Die lampen zijn stuk, dit betekent toch niet dat alle andere lampen dan ook stuk moeten zijn? Als er bij jou thuis een lamp stuk gaat, doen de andere lampen het toch ook gewoon? Oftewel, ook hier weer een redenatie dat nergens opslaat.

Vervolgens zegt ie dat er geen open ruimtes zijn. Waarom zou dit moeten? Omdat een ander spel dit ook heeft? Flauwekul.

Dan zegt ie ''when enemy shows up you hit walls''. Ik snap niet wat ie hiermee bedoelt....

En ook zegt ie ''Now alien flame balls shaped like human head’s not that just stupid.. they could make it something else o well .. '' Waarom zou het anders moeten zijn? Alleen omdat jou niet bevalt? Er zijn zat mensen die het gewoon goed gedaan vinden. Je kan niet alles hebben en om je hierover druk te maken, is wel van een erg laag niveau. Kan je ook net zo goed zeggen waarom dat ene monster er zo uitziet terwijl je het liever zo ziet.

Dan zegt ie dat het stom is dat aliens uit ruimtes uit de muur springen. Het zijn geen aliens, maar monsters. Et is geen System Shock ofzo. En ja, die monsters springen hier en daar uit de ruimtes in de muren. Logisch, aangezien Doom³ een navertelling is van het originele Doom, welke ook deze features had.

Dan die flashlight. Dit is ouderwets omdat de echte wapens van nu wel al een flashlights hebben ingebouwd op het wapens zelf. Dus hij gaat echte guns van nu vergelijken met de fantasie-guns in Doom³? Ja, zo kan je door blijven gaan he....

Die flashlight is niet ingebouwd omdat er anders een deel van de spanning verloren gaat. Het is gewoon nix aan als jij je flashlight continu aan hebt staan. Het is gewoon veel mooier om steeds te moeten wisselen tussen wapen en flashlight tijdens gevechten in donkere ruimtes. Komt daarbij dat de ruimtes nooit te donker zijn waardoor je vaak nog wel wat ziet. Of zegt men dit omdat het zo te moeilijk is?

De PDA is niet altijd nodig nee, maar als je het niet gebruikt, hoe kan je het dan irritant vinden? :rolleyes:

Je hebt et nodig om soms dingen aan te kunnen zetten waarvoor een code nodig is. Die zijn je vaak van te voren al toegemaild. Zo hoef je niet de cheats op internet te gaan zoeken.

De engelse zinsopbouw en gebruikte woordenschat kloppen vaak ook niet, dus ik vraag me af hoe oud de schrijvers ervan zijn.

Met dit soort domme meningen moet je gewoon niet komen aanzetten.

Kom aanzetten met echte reviews van bijv. Gamespy, gamespot en weet ik veel wat nog meer. Of de reviews in de bladen. Gek dat het spel hier wel hoog scoort.

En Peacebringer, ik zou graag de links willen zien waar je dit gevonden hebt. :)
 
Laatst bewerkt:
Die links krijg je niet...

Ennuh, wie is er nou een fanboy??

Tja da's een nadenkertje... :thumb:
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Terug
Bovenaan Onderaan